
Clef salle du personnel
La clef de la salle du personnel. Elle est utilisée par les employés du bar.
Emplacement : Sur le comptoir du bar (Facile/Normal), sur le corps de Will après l'irruption des zombies dans le bar (Difficile/Très Difficile).
Utilisation : Sur la seule porte fermée du bar, menant aux escaliers.

Clef à étiquette bleue
Clef J's Bar 2F
Emplacement : Sur la table, STAFF ROOM (Facile/Normal), OWNER'S ROOM, sur une chaise de la terrasse (Difficile/Très Difficile).
Utilisation : Sur la seule porte fermée du couloir, menant aux escaliers.

Clef du chariot élévateur
Vous pouvez en démarrer le moteur avec ceci.
Emplacement : Sur la table, WINE ROOM (Facile/Normal), OWNER'S ROOM, dans le tiroir du secrétaire (Difficile/Très Difficile).
Utilisation : LIQUOR ROOM, sur l'engin élévateur au fond de la pièce.

Clef de la réserve
Une petite clef avec une étiquette. On peut y lire : "entrepôt".
Emplacement : STAIRS BETWEEN 3F & THE ROOFTOP, sur la table (Facile/Normal et Hard), BREAK ROOM, sous le lit (Very Hard).
Utilisation : ROOFTOP, sur la seule porte fermée.

Briquet
Le nom du J's Bar est inscrit dessus.
Emplacement : DRAWING ROOM, sur le bureau en face de la porte ; SLOPE ALONG THE CANAL, sur le corps du policier.
Utilisation : Le briquet peut-être utilisé sur une bouteille d'alcool contenant un journal afin de créer un cocktail molotov. Il est également indispensable pour mettre le feu au bord du canal, après avoir déversé l'essence que contenait le camion.

Journal
Emplacement : STAFF ROOM, sur la table ; DRAWING ROOM, par terre ; ROOFTOP
Utilisation : Une fois dans l'inventaire, le contenu du Journal est mémorisé dans la section des Documents trouvés. Il est ensuite possible d'utiliser ce journal en le combinant avec une bouteille d'alcool et un briquet, afin de créer un cocktail molotov.

Bouteille d'alcool
Emplacement : WINE ROOM, LIQUOR ROOM
Utilisation : Ces bouteilles peuvent être utilisées, combinées avec un journal et un briquet, pour créer des cocktails molotov. Conservez l'une de ces bouteilles pour l'utiliser dans l'encoche du mur, dans le bureau du patron (OWNER'S ROOM) : ceci déverrouillera le secrétaire contenant soit un fusil à pompe (Facile/Normal), soit la clef de l'élévateur (Difficile/Très Difficile).

Bouteille d'alcool + Journal
Une bouteille contenant de l'alcool. On l'a bourrée de papier.
Emplacement : -
Utilisation : Combiner la bouteille et le journal, avec un briquet afin de créer 5 cocktails molotov.

Poignée du détonateur
Une pièce du détonateur. Il va avec le boîtier.
Emplacement : MAIN STREET, du côté droit de la rue
Utilisation : Combiner avec le boîtier du détonateur.

Unité principale détonateur
Une pièce du détonateur. La poignée est manquante.
Emplacement : MAIN STREET, du côté gauche de la rue
Utilisation : Combiner avec la poignée du détonateur.

Détonateur
Vous pouvez provoquer une explosion en reliant ceci à un explosif.
Emplacement : -
Utilisation : MAIN STREET, au centre de la rue, sur la caisse à côté du corps du policier.